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上海靜安區游戲開發學校

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課程介紹
  • 天津有哪些游戲編程培訓機構

    上海匯眾游戲開發培訓

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游戲設計的常見問題

  • 1. 學習游戲原畫的前景怎么樣?

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  • 2. 學習游戲策劃需要具備什么條件?

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  • 3. 學習游戲原畫的技巧和內容有哪些?

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  • 4. 想從事游戲開發應該學習哪些知識?

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  • 5. 游戲模型的人員要學習哪些東西?

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  • 6. 游戲策劃人一般要學習什么專業?

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  • 7. 從事游戲開發,需要什么技能?

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  • 8. 游戲模型設計學習需要注意什么?

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項目實戰

  • 上海靜安區游戲開發學校


    1.設計模式

    2.Socket

    3.通信協議

    4.XML與SQLite

    5.對象池技術

    6.全局事件技術

    7.偽2D飛行類

    8.FPS射擊類

    9.MMORPG

    學生學完Unity 3D教程根據自己實際情況選擇對應課題或者做提供的課題,由學生自己來動手完成一個完整項目,讓學生實際感受并把控整個項目,培養學生的獨立思考及解決問題的能力,以快速的適應實際工作需求。

次世代游戲開發

學制

20周(5個月)

未來發展領域

網絡游戲、三維影視建模、廣告制作、工業設計、影視動畫。

課程特色

引入歐美游戲美術教育模式,依據生產實際進行高強度訓練,使學員在掌握次世代游戲制作技能的同時,又能詳盡地了解游戲的制作流程,實現課堂與工作的無縫連接。

學習目標

完美蛻變,成為游戲世界的造物主。

適合學習人群

喜歡游戲,有創意精神,認真細致,愿意在游戲行業發展的中等學歷人士。

專業認證

培訓合格證書/項目實訓合格證書/參加Autodesk 3ds Max考試,通過者獲得全球通行的Autodesk 3ds Max產品專家資質認證。

游戲設計學院課程設置


上海匯眾游戲設計師資

  • 王宇羲

    13年行業經驗,從事過休閑對戰、動作射擊、MMORPG、社區頁游等多類項目研發。

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  • 李亞軍

    擅長繪制各類角色及場景概念稿/插畫(2D)、制作網游及次時代模型(3D)。

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  • 夏勇

    06年入行從事游戲制作與研發,先后參與制作《海盜王》《Tera》《戰錘 4k 》

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  • 曹建

    11年游戲行業技術和授課經驗。曾為北京全天通獨立開發了多款三國系列主題手機游戲

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階段 課程 教學內容 案例
Max基礎 3ds Max界面介紹3ds Max粒子特效基礎 熟悉3ds MAX 界面并掌握基礎操作,掌握3ds MAX 粒子模塊的原理知識,可以熟練的運用3ds MAX中的粒子系統。
游戲動作 Pose&Timing 動作節奏設計 練習擺POSE,通過臨摹動畫熟悉掌握pose的運動規律,以及節奏感的設計。
攻擊動作設計 了解如何制作游戲中的攻擊動畫,以及攻擊動畫的分類制作,掌握攻擊動畫的節奏以及力量感。熟悉制作角色魔法攻擊動畫的流程,掌握魔法蓄力,魔法釋放的制作方法。



被擊死亡動作設計 學習制作角色的各種被擊動畫,掌握輕受擊、重受擊、擊飛、擊倒等被擊動畫的制作方法。學習制作角色的死亡動畫,掌握常見的各種死亡方式,可以獨立的設計并制作出色的死亡動畫。
高級強化
3ds Max及UE4綜合 學習3ds Max模型輔助模塊,學習UE4虛幻引擎場景道具特效、武器附魔特效,學習如何使用UE4制作出豐富華麗的場景畫面。掌握武器附魔、環境閃電、迷幻云、裝備特效的制作技法。
UE4虛幻引擎攻擊及角色
特效
學習UDK虛幻引擎高級特效材質制作、Buff技能的制作方法,以及游戲中各類施法、戰斗技能特效的制作思路和表現手法。如閃電、材質溶解、扭曲煙霧、瀑布材質以及角色攻擊動作、 施法動作,升級特效、冰霜沖擊、火球命中、死亡特效、暴擊提升等Buff技能,及刀光攻擊、地面群攻、連擊技能、吟唱施法等必殺技能的特效表現技法。

游戲制作全科班

就業方向:2D游戲角色動畫師、2.5D游戲角色動畫師、3D游戲動畫師、次時代動畫師、角色模型師、網游模型師、次時代模型師等;

課程特點:游戲制作全科班根據游戲動畫的行業標準,學習各種角色綁定和角色動畫。通過對建模、材質、燈光、色彩、構圖、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養。

游戲制作三維軟件基礎課本課程學習游戲行業公司使用的三維軟件3dsMax,熟練掌握3dsMax的軟件的基本操作、視圖操作、理解3維空間及多邊形模型概念。學習3dsMax基礎動畫原理,學習設置關鍵幀,路徑動畫和曲線編

角色綁定具備一定軟件基礎后,本課程將結合解剖學理論,在3dsMax軟件中用bones骨骼搭建及biped骨骼搭建;屬性關聯編輯;學習使用Skin或Physique等工具對骨骼和模型進行蒙皮。

游戲制作基礎深入學習各種道具模型、工具模型、裝備模型的建模方法;學習掌握高精次世代道具模型制作方法,學習次世代高精度模型制作方法;學習各種風格建筑物的模型創建,包括各種建筑物歷史資料。

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    游戲行業是一個非常廣的行業,一個游戲中的每一個參與者都可以代表一個崗位甚至是發展方向,因為大型的游戲創作需要前期游戲策劃、游戲原畫設計、游戲模型開發和設計以及游.....

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